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饥荒正式发售日期全解析:从初版测试到最终版的时间线回顾

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来源:游戏观察编辑:林旭芷79639 阅读
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饥荒(Don't Starve)最早于2013年4月23日在Steam平台开启抢先体验(Early Access),正式版则于2014年4月23日发布,距今已超过10年。🎱如果你是问“饥荒什么时候出的”这个经典问题,答案分两个关键节点:2013年4月23日首次上线测试,📈2014年4月23日推出正式1.0版本。记住,所有后续DLC和重制版(如联机版、海难、哈姆雷特)都是在这之后陆续更新的。📕

饥荒初版何时诞生?2013年的抢先体验开端

饥荒的开发团队Klei Entertainment在2013年4月23日将游戏以抢先体验形式上架Steam,当时只有单人模式,😧地图随机生成,核心生存机制已经成型——你需要管理饥饿值、精神值和生命值,收集资源、建造工具、对抗怪物。🛬这个版本被称为“Don't Starve Early Access”,售价14.99美元。很多老玩家就是从这时候入坑的,🧡当时游戏内容远不如现在丰富,但基础玩法已经让玩家欲罢不能。如果你查看Steam商店页面的历史记录,会发现“饥荒什么时候出的”这个问题的第一答案就是2013年4月23日。

正式版发布:2014年4月23日的里程碑

一年后的同一天,2014年4月23日,饥荒正式版(1.0版本)上线,包含完整的冒险模式、巨型生物(如鹿角怪、蜻蜓龙)、更复杂的科技树以及“巨人王朝”DLC的早期内容。这个版本修复了大量抢先体验时期的bug,优化了性能,并加入了官方中文支持。对于“饥荒什么时候出的”这个疑问,正式版日期比抢先体验版更有纪念意义,因为它是Klei宣布游戏“完成”的标志。当时玩家可以花19.99美元买到包含本体和巨人王朝DLC的合集包,性价比很高。

饥荒联机版(DST)的独立问世时间

很多新玩家容易混淆单机版和联机版。饥荒联机版(Don't Starve Together,简称DST)最初于2014年12月15日以免费DLC形式提供给单机版玩家,后来在2016年4月21日转为独立游戏并脱离单机版单独销售。这意味着如果你问“饥荒什么时候出的”指的是联机版,答案就是2014年12月15日(首次推出)或2016年4月21日(独立发售)。联机版至今仍在更新,2023年还推出了“月亮饥荒”大版本,增加了新角色和机制。

饥荒移动端与主机版的发布年份

除了PC版,饥荒还登陆了移动平台和主机。iOS版于2015年7月9日上架App Store,Android版稍晚在2016年1月28日发布。主机版方面,PS4版于2014年12月4日发售,Xbox One版于2015年2月11日推出。这些版本的发布日期都晚于PC原版,但核心内容一致。如果你在手机或主机上问“饥荒什么时候出的”,要以上述具体平台日期为准。比如iOS版至今仍支持触屏操作,但缺少联机功能,适合单机体验。

最后提醒:无论你玩哪个版本,记得游戏自带的“生存指南”里能查到详细版本号。如果你刚入坑,建议先从巨人的统治DLC开始,这是最经典的饥荒体验。别纠结“饥荒什么时候出的”这个日期,重点是把游戏里的火把点起来,别让饥饿值归零。

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